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梦幻sf私服宝宝是老妖,主要是因为老妖的FZ较高,技能好:1,高吸血,不用去管它(级别一定要在55级以上)2,有高级精力集中(99%不会被封)1,烤鸭,烤肉,珍露酒,虎骨酒,女儿红,翡翠豆腐必须有,策反敌将不知道他会要什么。

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梦幻西游sf吧看了几个关于炼妖的文章,从个人经验来看,写的不好,至少这些玩家不属于职业或半职业炼妖者,今天来说一下其中存在的误区。

 

wz从神武坛开始就是个好门派。

那个时候fc还不流行,可能是因为属性太脆,也可能是因为战术还不多,而如今对于fc称霸神武坛的局面,照理说应该wz流行的,可是还是不多见他的影子。

我个人是很喜欢wz的,特别是力wz,当初玩的时候也觉得力wz,那别的属性得菜成什么样子,而且门派加伤害也少。

其实不然,力wz他不需要加太多力,加上500力量点,弄个好武器,可能就可以到2200伤害了,因为反正你就算加再多的属性点,他伤害也不是很高的,但是对于清bb来说实在是绰绰有余了。

而对于血量,你打好ff,坐体坐骑,衣服光芒,不用加体力点血量就可以到6500了。另外的属性自然是随便你加哪里了。

我在pk赛的时候建了一个力wz号,打了ff是6700血,2085伤害,845速度,没风袋。

这里比较建议平时用体力坐骑pk的,因为这样你就可以对现今最重要的速度之争有比较大的调控作用,到时候万一速度太慢,比如魔龙那样变了车子还是没对面物理快的时候,可以换下敏坐骑。

而概念上,我觉得力wz不是需要你点力的那个经脉,点法的更加好,大家所说的wz命中低,可能存在吧,但是力wz大多数是在清包包,而偶尔的封印其实概率还是可以的。

而不点力的奇经八脉是因为天命剑法有人品问题,而且力wz主要就是清宝宝,不需要天命剑法好像。

而看河姆渡的配置就可以看出,力wz他的任务是清宝宝,但是如果对面是控制队伍,我们这里的力wz就不一定能出手,所以,一般力wz的队伍都需要多封,当自己队伍的封系控制住对手,那么力wz的清宝宝能力就能体现。但是这样的队伍,就攻击力而言是弱的,鸟阵的不加成,攻击力主要是清宝宝,fc的催眠又不可能让法宝宝上阵,就是靠力wz比所有门派清宝宝都快的特点,给自己的宝宝制造优势,但是每个人都有8个宝宝,所以一般都是要打很久,即使是硬件有很大的差距。

而我个人觉得,比较怕的队伍是对面和我们一样有力wz。

而且主封速度比我们快。其实说了等于白说,所有控制的都怕。

但是我想说的不管是华夏和河姆渡,都是fc搭配ps,但是如果是fc加女儿,可能抢速度的时候不用那么费力。

力wz能通过hs水清,技能解fc封,这个的作用不用多说了吧,1速的控制,加上抗对面最又威胁的催眠,那么1速女儿的控制讲很得力。

而这样的队伍很难一下子打死,除非在封印命中太低,对方太暴力的情况下。他们在很劣势的情况下,也可以变成3封控制,尽量拖延时间,甚至消耗5龙,最后逆转,但是这些都是需要时间。

而我在玩力wz的时候发现,力wz特别怕死,因为死了以后他就只能当个封,百分60的血限制,让他不能清宝宝。可是这个时候wz还是可以封,可以加血,灯在一个葫芦的情况下可以上350?大概这样,有几个甚至500。

所以我觉得力wz相当有可玩性。

在暴力队伍中,1fc,1ys,一个力wz一个大唐。加个法系也是很好的选择。相信在清宝宝流行的当今神武坛会越来越流行。

哦对了,其实在杀人的时候,配合失魂,2200伤害力wz就相当给力了。

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